Pour l’enfant qui connaît chaque avion de l’aéroport
Aviation
Neuf chapitres, des quatre forces à la chaîne d’un accident : ce qui porte un avion, ce que protègent les règles, et pourquoi les décisions les plus importantes se prennent avant que quiconque quitte le sol.
Démonte un moteur à réaction, une section à la fois.
- 9 chapitres
- 7 modèles interactifs
- ~4 heures de lecture
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Pour l’enfant qui veut concevoir le prochain
Aérospatial
Neuf chapitres, de ce que fait vraiment un ingénieur aérospatial à la direction que prend le domaine : véhicules, aérodynamique dans tous les régimes de vitesse, structures, propulsion, stabilité et contrôle, intégration des systèmes, processus de conception et d’essai, et les métiers bâtis sur tout cela.
Suis le carburant à travers le moteur Raptor 3 de SpaceX.
- 9 chapitres
- 7 modèles interactifs
- ~3 heures de lecture
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Pour l’enfant qui veille pour les lancements de fusées
Opérations spatiales
Neuf chapitres, de ce qui rend le vol spatial fondamentalement différent du vol atmosphérique à la direction que prend le domaine : régimes orbitaux, systèmes spatiaux, droit spatial, mécanique orbitale, planification de mission, transport, vol habité, et l’avenir des opérations.
Vois l’orbite basse, moyenne et géostationnaire à l’échelle réelle.
- 9 chapitres
- 6 modèles interactifs
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Pour l’enfant qui démonte tout pour voir comment ça marche
Ingénierie
Neuf chapitres, de ce qu’est vraiment l’ingénierie à l’obligation éthique de tout ingénieur agréé : le processus de conception, statique et matériaux, thermodynamique et fluides, bases de l’électricité, contrôle par rétroaction, ingénierie système, qualité de fabrication, et l’éthique et l’économie de la profession.
Pose un camion sur un pont en acier et regarde où va la charge.
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Pour l’enfant qui vit sur son ordinateur et veut savoir comment il marche
Technologie
Neuf chapitres, de ce que fait vraiment un ordinateur aux arbitrages d’équité intégrés dans les algorithmes qui façonnent la vie des gens : bases de l’informatique, algorithmes et structures de données, génie logiciel, réseaux, bases de données, cybersécurité, capteurs embarqués, apprentissage automatique et éthique technologique.
Regarde un petit réseau de neurones apprendre, étape par étape.
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